طراحی اپلیکیشن با گوشی؛ معرفی ۱۰ ابزار بدون کدنویسی و بررسی محدودیتها (1405)
طراحی و ساخت اپلیکیشن
12 دقیقه زمان مطالعه
آخرین به روز رسانی: 1405/05/26
آیا میدانستید میتوانید اپلیکیشنهای موبایل را تنها با استفاده از گوشی طراحی و توسعه دهید؟ ابزارهایی مثل AppGyver، Thunkable و Sketchware را بشناسید تا بدون کدنویسی، اپلیکیشنهای حرفهای خود را روی گوشی برای گوشی بسازید.
نویسنده: شرکت نرم افزاری اُرُد
0
0/10
5076
0
ایده ساخت یک اپلیکیشن دارید، اما لپتاپ
ندارید یا برنامهنویسی بلد نیستید؟ احتمالاً اولین چیزی که جستوجو میکنید همین
است: آیا میشود با گوشی اپلیکیشن ساخت؟
جواب، یک «بله» یا «نه» ساده نیست.
امروز ابزارهای No-Code
و App Builder زیادی وجود دارند که ساخت اپلیکیشن را بدون نوشتن
کدهای سنتی ساده کردهاند. با بعضی از آنها میتوانید در مرورگر کار کنید، با
بعضی دیگر خروجی اندروید یا iOS بگیرید و برخی هم بیشتر برای ساخت ابزارهای داخلی و وباپها مناسباند.
اما یک نکته مهم وجود دارد: بدون کدنویسی بودن،
الزاماً به معنی قابلاجرا بودن تمام مراحل فقط با یک گوشی نیست. برای مثال، MIT App Inventor در مستندات رسمی خود استفاده از کامپیوتر را در
فرآیند توسعه و تست توصیه و در برخی مراحل لازم میداند.
پس در این مقاله دو موضوع را از هم جدا میکنیم:
چه ابزارهایی برای ساخت اپ بدون برنامهنویسی مناسباند؟
کدامیک واقعاً برای سناریوی «گوشیمحور» کاربرد دارند و کجا به کامپیوتر یا امکانات بیشتر نیاز پیدا میکنید؟
بعد هم ۱۰ ابزار را با توجه به
نوع پروژه، پلتفرم خروجی، هزینه و محدودیتهایشان مقایسه میکنیم.
آیا واقعاً میشود فقط با گوشی اپلیکیشن ساخت؟
برای پاسخ دقیق، باید بین سه حالت تفاوت
بگذاریم.
حالت اول: ساخت یک وباپ یا ابزار ساده
در این حالت، کاربر میتواند از ابزارهای تحت
وب یا سرویسهایی که روی مرورگر کار میکنند استفاده کند. برای اپهای ساده، فرمها،
کاتالوگها و ابزارهای داخلی، این مسیر میتواند کافی باشد.
حالت دوم: ساخت اپلیکیشن موبایل واقعی
اینجا انتخاب ابزار مهمتر میشود. بعضی
پلتفرمها میتوانند خروجی Android یا iOS تولید کنند، اما ممکن است برای توسعه، تست، انتشار یا مدیریت پروژه به
کامپیوتر نیاز داشته باشید.
حالت سوم: ساخت یک اپلیکیشن حرفهای و اختصاصی
وقتی پروژه به احراز هویت، دیتابیس پیچیده،
پرداخت، امنیت، API، مقیاسپذیری، عملکرد بالا یا قابلیتهای اختصاصی نیاز پیدا میکند،
مسئله دیگر فقط «ساختن یک اپ با گوشی» نیست.
در چنین پروژهای، گوشی میتواند بخشی از
فرآیند باشد، اما جایگزین کامل محیط توسعه حرفهای نمیشود.
پس اگر فقط گوشی دارید، انتظار منطقی این است
که یک نمونه اولیه یا اپ ساده بسازید، نه اینکه بدون محدودیت یک محصول در حد یک
شبکه اجتماعی بزرگ تولید کنید.
بهترین ابزارهای ساخت اپلیکیشن بدون کدنویسی
جدول زیر یک دید سریع به تفاوت این ابزارها میدهد:
ابزار
مناسب برای
خروجی یا کاربرد اصلی
وضعیت هزینه
Kodular
اپ های ساده اندرویدی
Android
پلن رایگان + Premium
MIT App Inventor
آموزش و پروژه های ساده
عمدتاً Android
رایگان
Google AppSheet
ابزار های کاری و داده محور
اپ های سازمانی و وب
تست رایگان + پلن پولی
Glide
ابزار های داده محور و داخلی
PWA/ Web App
پلن رایگان + پولی
Appy Pie
ساخت سریع اپ کسب و کاری
Android و iOS
شروع رایگان، امکانات کامل پولی
Thunkable
اپ های موبایل چند سکویی
Android و iOS
رایگان برای شروع + پلن پولی
Bubble
محصولات وب و پروژه های پیچیده تر
Mobile و Web
پلن رایگان/آزمایشی + پولی
Adalo
اپ های دیتابیس محور
Android و iOS و Web
ساخت رایگان + پلنهای انتشار
AppMySite
تبدیل سایت به اپ
Android و iOS
بسته به نوع خروجی
Andromo
اپ های محتوایی
Android و iOS
عمدتاً پلنهای پول
این جدول را نباید بهعنوان «رتبهبندی بهترین
ابزارها» در نظر بگیرید. هر کدام برای مسئله متفاوتی ساخته شدهاند.
برای ساخت اپلیکیشنهای اندرویدی بدون کدنویسی
سنتی طراحی شده و از محیط Drag & Drop و بلوکهای منطقی استفاده میکند.
مزیت اصلی آن برای کاربر تازهکار این است که بهجای
شروع از یک محیط برنامهنویسی خام، میتواند اجزای اپ را روی صفحه قرار دهد و
رفتار آنها را با بلوکها مشخص کند.
اما یک اصلاح مهم نسبت به خیلی از مقالات
قدیمی لازم است: Kodular دیگر به معنای دقیق کلمه «کاملاً رایگان» نیست. (این سرویس در حال حاضر پلن Free و Premium دارد و برخی محدودیتها و امکانات پیشرفته در پلن پولی
قرار گرفتهاند.)
برای چه پروژههایی مناسب است؟
برای مثال:
اپهای ساده خدماتی
نمونه اولیه ایده
پروژههای آموزشی
ابزارهای داخلی کوچک
اپهای اندرویدی با منطق نسبتاً ساده
اگر هدف شما فقط ساخت یک نمونه اولیه برای
اندروید باشد، Kodular میتواند شروع خوبی باشد.
Inventor یکی از شناختهشدهترین
محیطهای بلوکی برای ساخت اپ است. اجزای رابط کاربری را انتخاب میکنید و سپس
عملکرد آنها را با بلوکهای منطقی مشخص میکنید.
مثلاً میتوانید تعریف کنید با لمس یک دکمه،
صفحهای باز شود، اطلاعاتی ذخیره شود یا پیامی نمایش داده شود.
این ابزار برای آموزش منطق برنامهنویسی هم
کاربرد زیادی دارد. اما اینجا همان نکتهای که ابتدای مقاله گفتیم
اهمیت پیدا میکند: MIT App Inventor را نباید بدون توضیح، یک ابزار «فقط با گوشی» معرفی
کرد. مستندات رسمی MIT برای ساخت و تست، کامپیوتر را در کنار گوشی یا تبلت
در نظر میگیرند.
بنابراین:
MIT App Inventor برای «بدون کدنویسی» عالی است، اما برای «فقط با گوشی» گزینه ایدهآلی نیست.
3)
Google AppSheet ؛ وقتی اپ شما بیشتر از جنس
سیستم کاری است
فرض کنید یک فروشگاه دارید و اطلاعات مشتریها،
سفارشها و موجودی در Google Sheets ثبت میشود.
آیا واقعاً لازم است برای چنین پروژهای یک
اپلیکیشن کامل از صفر طراحی کنید؟ نه لزوماً.
Google AppSheet برای
تبدیل دادهها و فرآیندهای کاری به اپلیکیشن طراحی شده است. به همین دلیل برای
مدیریت سفارش، ثبت اطلاعات مشتری، گزارشگیری، موجودی و فرآیندهای داخلی گزینه
مناسبی است.
Google در حال حاضر امکان ساخت
و آزمایش AppSheet را تا ۱۰ کاربر بدون هزینه فراهم میکند و برای استفاده
گستردهتر، پلنهای پولی دارد.
AppSheet مناسب چه کسانی است؟
کسبوکارهای کوچک
تیمهای فروش
واحدهای اداری
مدیریت موجودی
ثبت و پیگیریاطلاعات
فرمها و فرآیندهای داخلی
اگر پروژه شما بیشتر «یک سیستم کاری» است تا
«یک اپ مصرفی برای میلیونها کاربر»، AppSheet ارزش بررسی دارد.
Glide برای ساخت اپهایی که
بر پایه دادهها کار میکنند، بسیار کاربردی است. میتوانید اطلاعات محصولات،
مشتریها، سفارشها یا دادههای تیم را در اختیار آن قرار دهید و یک رابط کاربری
قابل استفاده ایجاد کنید.
اما Glide یک تفاوت مهم با اپسازهای native دارد:
اپلیکیشنهای
Glide بهصورت PWA ارائه میشوند و انتشار
مستقیم آنها در Google Play و Apple App Store پشتیبانی نمیشود.
این موضوع لزوماً نقطه ضعف نیست.
برای یک ابزار داخلی شرکت، داشبورد، کاتالوگ
یا سیستم ساده، اتفاقاً ممکن است PWA تمام چیزی باشد که نیاز دارید.
Appy Pie روی ساده کردن مسیر
ساخت اپلیکیشن تمرکز کرده است. نسخههای فعلی این پلتفرم حتی امکان تولید اولیه اپ
از توضیح متنی را هم ارائه میکنند و خروجی Android
و iOS را هدف میگیرند.
نکته مهم این است که «شروع رایگان» با «رایگان
بودن کامل پروژه» تفاوت دارد. Appy Pie ساخت و آزمایش اولیه را بدون هزینه ارائه میکند،
اما امکانات کامل و انتشار میتوانند به پلن پولی نیاز داشته باشند.
این ابزار بیشتر به درد کسانی میخورد که میخواهند:
Thunkable یکی از گزینههای
شناختهشده برای ساخت اپلیکیشن چندسکویی است. میتوانید یک پروژه را برای Android و iOS توسعه دهید و در صورت داشتن پلن مناسب، آن را منتشر
کنید.
این ابزار برای کسانی مناسب است که میخواهند
کمی بیشتر از یک اپ ساده اطلاعاتی کنترل داشته باشند، اما همچنان نمیخواهند از
ابتدا وارد کدنویسی سنتی شوند.
نقاط قوت
Thunkable
پشتیبانی از Android و iOS
محیط بصری
مناسب برای نمونه اولیه
مناسب برای افراد کمتجربه
امکان انتشار در استورها با پلنهای مربوطه
البته انتشار اپ رایگان نیست. خود Thunkable اعلام کرده قابلیت
انتشار فعال به پلن وابسته است.
گاهی بهترین راه ساخت اپلیکیشن، ساختن آن از
صفر نیست.
اگر یک سایت وردپرسی، فروشگاه اینترنتی یا وبسایت
خدماتی دارید، میتوانید بررسی کنید آیا تبدیل همان سایت به اپ برایتان منطقیتر
است یا نه.
AppMySite دقیقاً روی همین سناریو
تمرکز دارد و برای تبدیل Website، WordPress و WooCommerce به اپلیکیشن موبایل استفاده میشود.
نکته مهم درباره هزینه این است که شرایط Android و iOS یکسان نیست. برای مثال، در یکی از مسیرهای فعلی AppMySite، پلن Free برای یک اپ Android ارائه میشود، در حالی
که خروجی Android و iOS در پلنهای بالاتر قرار میگیرد.
بنابراین اگر سایت آماده دارید، پیش از اینکه
سراغ توسعه کامل بروید، هزینه و امکانات تبدیل سایت به اپ را بررسی کنید.
Andromo بیشتر برای اپلیکیشنهای
محتوایی و کسبوکاری طراحی شده است. استفاده از قالبها و اجزای آماده باعث میشود
راهاندازی پروژه سادهتر شود.
برای مثال، تولیدکنندگان محتوا، مدرسها،
مجلات یا کسبوکارهایی که یک اپ مبتنی بر محتوا میخواهند، میتوانند این گزینه را
بررسی کنند.
اما یک اصلاح دیگر نسبت به جدولهای رایج
مقالات اینترنتی:
Andromo را نباید یک ابزار رایگان دائمی در نظر گرفت. صفحه قیمت فعلی آن پلنهای
اشتراکی مختلفی را برای ساخت اپ Android و iOS نشان میدهد.
پس اگر بودجه صفر دارید، بهتر است آن را کنار
گزینههایی بگذارید که واقعاً پلن رایگان متناسب با نیازتان دارند، نه صرفاً
ابزارهایی که اجازه شروع رایگان میدهند.
بهترین ابزار ساخت اپلیکیشن با گوشی کدام است؟
این سؤال یک جواب ثابت ندارد.
انتخاب ابزار را بر اساس پروژه انجام دهید، نه
اسم ابزار
<b>نیاز شما</b>
<b>گزینههای مناسبتر</b>
یادگیری ساخت اپ
MIT App
Inventor
اپ ساده Android
Kodular
سیستم داخلی و دادهمحور
AppSheet
وباپ سریع
Glide
Android و iOS
Thunkable
/ Adalo / Appy Pie
MVP پیچیدهتر
Bubble /
Adalo
تبدیل سایت به اپ
AppMySite
اپ محتوایی
Andromo
اگر بخواهیم خیلی ساده تصمیم بگیریم:
اپ اطلاعاتی؟ Glide یا AppSheet.
اپی با دیتابیس و حساب کاربری؟ Adalo یا Bubble.
اپ
Android ساده؟ Kodular.
Android و iOS؟ Thunkable
یا Adalo.
سایت آماده دارید؟ اول AppMySite را بررسی کنید.
هدف اصلی یادگیری است؟ MIT App Inventor.
رایگان بودن دقیقاً یعنی چه؟
یکی از رایجترین اشتباهها در انتخاب اپسازها
این است که «Free» را با «صفر هزینه تا انتشار نهایی» یکی بدانیم.
این دو یکی نیستند.
یک ابزار ممکن است اجازه دهد:
حساب رایگان بسازید
پروژه ایجاد کنید
طراحی را انجام دهید
اپ را پیشنمایش کنید
اما برای مواردی مثل انتشار در App Store، Google Play، حذف
برند ابزار، استفاده از امکانات پیشرفته یا افزایش ظرفیت مجبور شوید هزینه پرداخت
کنید.
برای نمونه، AppSheet امکان ساخت و تست رایگان تا ۱۰ کاربر را ارائه میکند،
اما استفاده گستردهتر پولی است.
Thunkable نیز برای انتشار فعال
اپ در استورها پلن پولی میخواهد.
بنابراین قبل از انتخاب ابزار، این سؤال را
بپرسید:
«رایگان بودن دقیقاً تا
کجای پروژه ادامه دارد؟»
این سؤال میتواند جلوی کلی وقت تلفشده را
بگیرد.
برای ساخت اپلیکیشن فقط با گوشی، از کجا شروع
کنیم؟
اگر واقعاً فقط یک گوشی دارید، بهتر است پروژه
را کوچک نگه دارید.
قدم اول: مسئله را مشخص کنید
نگویید «میخواهم یک اپ بسازم».
بگویید:
«میخواهم کاربران
بتوانند محصولات را ببینند و سفارش ثبت کنند.»
این جمله دوم قابل تبدیل شدن به یک پروژه
واقعی است.
قدم دوم: مشخص کنید اپ native لازم دارید یا Web App کافی است
اگر فقط قرار است کاربر اطلاعاتی را ببیند یا
فرم سادهای پر کند، یک وباپ ممکن است کاملاً کافی باشد.
اما اگر انتشار در Google
Play و App Store، امکانات دستگاه یا تجربه native برایتان مهم است، انتخاب ابزار باید از ابتدا بر
همین اساس انجام شود.
قدم سوم: MVP
بسازید
اولین نسخه قرار نیست شاهکار مهندسی باشد.
فقط امکانات اصلی را بسازید و ببینید آیا کسی
واقعاً از آن استفاده میکند یا نه.
قدم چهارم: هزینه نسخه واقعی را حساب کنید
بعد از آزمایش اولیه، هزینه ابزار، انتشار،
سرور، طراحی، پشتیبانی و توسعههای بعدی را بررسی کنید.
اینجاست که مشخص میشود ادامه دادن با یک App Builder منطقی است یا توسعه
اختصاصی ارزش بیشتری دارد.
محدودیتهای ساخت اپ با گوشی چیست؟
ساخت اپ با گوشی برای شروع جذاب است، اما
محدودیتهای خودش را دارد.
صفحه نمایش کوچک
مدیریت تعداد زیادی صفحه، جدول، دیتابیس و
تنظیمات روی گوشی میتواند بسیار خستهکننده باشد.
کنترل کمتر روی پروژه
هرچه پروژه پیچیدهتر شود، نیاز شما به کنترل
روی ساختار فنی هم بیشتر میشود.
محدودیت ابزار
ممکن است قابلیتی که امروز نیاز دارید در
ابزار انتخابی شما وجود نداشته باشد.
مشکل مهاجرت
بعضی پروژهها بهشدت به همان پلتفرمی که با
آن ساخته شدهاند وابسته میشوند. اگر بعداً بخواهید سیستم را از نو و با فناوری
دیگری توسعه دهید، ممکن است بخشی از کار نیاز به بازسازی داشته باشد.
هزینههای پنهان
هزینه اشتراک، انتشار، سرویسهای جانبی و
افزایش ظرفیت میتوانند هزینه واقعی پروژه را بیشتر از چیزی کنند که در ابتدا به
نظر میرسد.
چه زمانی بهتر است اپلیکیشن را به تیم حرفهای
بسپاریم؟
اگر پروژه هنوز فقط یک ایده است، ساخت نمونه
اولیه با ابزارهای No-Code کاملاً منطقی است.
اما اگر اپلیکیشن قرار است:
کاربران زیادی داشته باشد
اطلاعات حساس ذخیره کند
پرداخت آنلاین داشته باشد
به چند سرویس و API متصل شود
عملکرد بسیار بالایی نیاز داشته باشد
قابلیتهای کاملاً اختصاصی داشته باشد
دائماً توسعه پیدا کند
در این مرحله بهتر است هزینه تصمیم را فقط با
قیمت ساخت نسخه اولیه نسنجید.
در چنین پروژهای، امنیت، معماری، نگهداری و
امکان توسعه آینده اهمیت زیادی دارند.
یک نمونه اولیه ارزان که بعداً مجبور شوید
کامل بازسازیاش کنید، ممکن است در مجموع از توسعه اصولی گرانتر تمام شود.
جمعبندی؛ ساخت اپلیکیشن با گوشی شدنی است،
اما نه برای هر پروژه
بله، ساخت اپلیکیشن بدون برنامهنویسی امروز
کاملاً امکانپذیر است و ابزارهای مختلفی برای این کار وجود دارند.
اما عبارت «ساخت اپلیکیشن با گوشی» کمی گمراهکننده است اگر منظورمان این باشد که تمام مراحل هر پروژهای
را فقط با موبایل انجام دهیم.
برای پروژههای ساده، نمونه اولیه، ابزارهای
داخلی و وباپها، مسیر No-Code میتواند بسیار سریع و اقتصادی باشد.
برای پروژههای بزرگتر، محدودیتهای ابزار،
هزینه انتشار، دیتابیس، امنیت و نگهداری اهمیت بیشتری پیدا میکنند.
پس بهترین سؤال این نیست که:
«کدام
اپساز رایگان بهتر است؟»
سؤال درست این است:
«برای
چیزی که میخواهم بسازم، کدام روش کمهزینهترین مسیر رسیدن به یک محصول قابل
استفاده است؟»
گاهی جواب، یک App
Builder است.
گاهی یک Web App
کافی است.
و گاهی هم از همان ابتدا توسعه اختصاصی انتخاب
منطقیتری خواهد بود.
اگر ایدهتان را با یکی از این ابزارها ساختهاید
و حالا میخواهید آن را به یک محصول حرفهای، قابل توسعه و قابل نگهداری تبدیل
کنید، میتوانید از تیم اُرُد برای بررسی فنی مسیر پروژه کمک بگیرید.
سوالات متداول
آیا میتوان فقط با گوشی اپلیکیشن ساخت؟
برای بعضی سناریوهای ساده و ابزارهای تحت وب،
میتوان بخش قابلتوجهی از کار را با گوشی انجام داد. اما همه اپسازها برای توسعه
کامل روی موبایل طراحی نشدهاند. برای مثال، مستندات رسمی MIT App
Inventor استفاده از کامپیوتر را
در فرآیند توسعه و تست در نظر میگیرند.
بهترین برنامه ساخت اپلیکیشن با گوشی چیست؟
یک گزینه واحد برای همه وجود ندارد. Kodular برای پروژههای ساده Android، AppSheet و Glide برای ابزارهای دادهمحور، و
Thunkable یا Adalo برای پروژههای
چندسکویی گزینههای قابل بررسی هستند.
آیا ساخت اپلیکیشن بدون کدنویسی رایگان است؟
برخی ابزارها پلن رایگان دارند، اما رایگان
بودن همیشه تا مرحله انتشار نهایی ادامه ندارد. محدودیت تعداد کاربران، امکانات،
خروجی، انتشار در استورها یا برند ابزار میتواند باعث نیاز به پلن پولی شود. برای
نمونه، AppSheet امکان
تست با تا ۱۰ کاربر را رایگان ارائه میدهد، در حالی که برخی
امکانات و استفاده گستردهتر پولی است. (AppSheet)
آیا
Glide را میتوان در Google Play منتشر
کرد؟
بهصورت رسمی خیر. Glide اپهای خود را بهصورت PWA ارائه میکند و انتشار مستقیم در Google Play و Apple
App Store را پشتیبانی نمیکند. (
برای ساخت اپ
Android و iOS بدون کدنویسی چه ابزاری
مناسب است؟
Thunkable، Adalo و Appy
Pie از گزینههایی هستند که خروجی Android و iOS را هدف میگیرند. شرایط انتشار و امکانات هرکدام
متفاوت است و باید قبل از شروع پروژه بررسی شوند. (
آیا اپلیکیشن
No-Code میتواند حرفهای باشد؟
بله، اما
«No-Code» به معنی بدون محدودیت
نیست. برای MVPها، ابزارهای داخلی و بسیاری از اپهای تجاری، این پلتفرمها میتوانند
کاملاً کاربردی باشند. با بزرگتر شدن پروژه، عواملی مثل امنیت، مقیاسپذیری،
عملکرد و قابلیت توسعه اهمیت بیشتری پیدا میکنند.
آیا بهتر است اول با یک ابزار رایگان شروع
کنیم؟
برای تست ایده، معمولاً بله. این کار به شما
اجازه میدهد قبل از صرف هزینه زیاد بفهمید ایده واقعاً ارزش توسعه دارد یا نه.
فقط قبل از شروع، مسیر مهاجرت و محدودیتهای پلتفرم را هم بررسی کنید تا نمونه
اولیه به بنبست فنی تبدیل نشود.
افزودن دیدگاه
متاسفانه نظری برای نمایش وجود ندارد. اولین نفری باشید که نظر میگذارد!
افزودن دیدگاه